すげー! まるで粘土細工のようにモデリングしてる……。ヒレの作り方とか驚愕の一言。Metasequoiaで十分と思ってたけど、これ見ると明らかに旧世代のモデラーなんだなぁ。
ZBrush Demonstration
「うにょうにょぐにょぐにょ」系モデルを作る際には非常に便利なのですが、それ系以外のモデル作成には全くと言っていいほど向いていないので、6万6千円って価格も含めてかなり人を選ぶと思います。ZBrush。
ハイポリゴンモデルを驚異的な速度で編集・表示出来たり(体験者談)、ZBrushで作成した微妙な凹凸をバンプマップに変換して(=テクスチャでディテールを表現することでポリゴン数を節約出来る)3ds maxに持って行くことが出来たりと、ソフト自体はよく練られているんですけどね。如何せん潰しがきかないのが…
なるほど、これ一本で何でもできるってわけじゃないんですね。それでもあのスピードは驚異的だなぁ……。
このページは、tatzuroが2004年10月19日 12:06に書いたブログ記事です。
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「うにょうにょぐにょぐにょ」系モデルを作る際には非常に便利なのですが、それ系以外のモデル作成には全くと言っていいほど向いていないので、6万6千円って価格も含めてかなり人を選ぶと思います。ZBrush。
ハイポリゴンモデルを驚異的な速度で編集・表示出来たり(体験者談)、ZBrushで作成した微妙な凹凸をバンプマップに変換して(=テクスチャでディテールを表現することでポリゴン数を節約出来る)3ds maxに持って行くことが出来たりと、ソフト自体はよく練られているんですけどね。如何せん潰しがきかないのが…
なるほど、これ一本で何でもできるってわけじゃないんですね。それでもあのスピードは驚異的だなぁ……。